列奥尼达一世的觉醒怎么样

时间:2021-02-19 20:48:35 来源:多彩游戏 编辑:莫殇沫 浏览:
列奥尼达一世俗称斯巴达,是一位十分有名的历史人物,这位人物在万国觉醒中同样有出场,下面我们就一起来看一下万国觉醒中的列奥尼达一世怎么样吧。

万国觉醒列奥尼达一世怎么样

列奥尼达一世的觉醒怎么样


一、将军的详细情况

列奥尼达一世,《万人之敌》

指挥官素质

《传奇》

人才配置

“步兵”“将军”“国防”

战场决心

"重新加载" "位置"

开始

“最强的执行活动”

二、背景故事

列奥尼达一世在希腊语中的意思是“一头凶猛狮子的儿子”,古希腊斯巴达国王;前480年,温泉关战役以300名斯巴达士兵、700名底比斯志愿军、6000名希腊城邦联军的速度,抵抗的波斯军队远远超过他们,希腊军队坚守了三天;第三天,在一位希腊居民的带领下,波斯军队沿着山路绕到希腊联军后方。列奥尼达解散了联军,留下300名斯巴达士兵和400名底比斯志愿军,准备与波斯军队进行最后的殊死战斗。

列奥尼达率众迎敌,给波斯军队造成巨大损失。他在薛西斯一世的两个弟弟也死于这场激烈的战斗;列奥尼达寡不敌众,死了300名斯巴达士兵。波斯军队为此付出了代价,成功占领了温泉关;也是因为列奥尼达作战勇敢,雅典海军有足够的时间准备与波斯决战;作为报复,波斯领袖薛西斯一世命令人们找到列奥尼达的尸体,砍下他的头,靠在长矛上。

按照斯巴达的传统,士兵绝对不能放弃自己的阵地。面对比自己大几十倍的波斯,斯巴达人和希腊联军奋勇杀出,保卫温泉关,第一天挡住了2万人的进攻,第二天成功挡住了5万人的冲锋。这是军事史上的伟大壮举。这场战斗也充分验证了斯巴达人宁死不屈的勇敢和勇敢;这些士兵牺牲和购买了大量宝贵的时间,使雅典在萨拉米湾赢得了下一场海战。他们的英勇牺牲没有白费。

另一方面,波斯损失了大量船只,失去海军后无法向军队提供补给,给波斯军队带来了致命的冲击。薛西斯一世返回亚洲,留下指挥官马多尼斯和大量波斯军队继续在他们占领的领土上与希腊军队作战;最后,在彼拉多之战中,希腊联军终于击败了马多尼斯,结束了波斯战争。波斯无法再次入侵希腊,列奥尼达的遗体40年后归还斯巴达。

悲痛的人们授予这位伟大的国王最高的荣誉,并将他的遗体重新安葬在山里。斯巴达每年都举行仪式纪念英雄们。斯巴达战士死后,为了纪念他们的英雄业绩,人们把古希腊诗人西蒙尼戴德的警句刻在一座狮子般的纪念碑上:

Ὦ ξεῖν', ἀγγέλλειν Λακεδαιμονίοις ὅτι τῇδε

κείμεθα, τοῖς κείνων ῥήμασι πειθόμενοι.

路人,请告诉拉克达蒙的人们,我们是受他们的委托死在这里的。

第三,技能分析

斯巴达国王:

列奥尼达一世提升了自己部队的生命属性,对粉丝范围内最多三个目标造成少量直接伤害;如果攻击目标伴有沉默状态,或者攻击属性降低等负面状态,则大幅度增加伤害是列奥尼达的主动技能;虽然受伤很尴尬,但比稳定的表现要好。同时提高部队的生命属性也是这个技能最大的卖点,效果极其强大。

在各种负面状态满天飞的混乱战场中,列奥尼达拥有主动技能,性能非常稳定,对被诅咒的目标单位造成稳定的额外伤害。这对于一个一直很被动,依靠总攻和属性磨血争霸的步兵单位来说,有了新的发展空间,虽然列奥尼达没有同时期的辉煌。

其次,增加部队的生命属性对于步兵单位甚至所有兵种都是非常强大的。如果你有什么史诗,或者说皮肤可以增加单位生命属性,可以通过五臂测试相关属性,用四三臂。生命属性的巨大影响是影响部队承担最大的伤害,也影响部队的任意救治效果和部队的重伤。请指正。

三百勇士:

列奥尼达一世的300勇士提升了他们所率领的步兵单位的防御属性,同时提高了所有怒源的恢复速度。请不要低估这个百分比的获取速度。列奥尼达是理论上通用技能最快释放速度最强的竞争者。有了天赋,造成和被部队伤害所获得的愤怒被大大提升到释放技能,尤其是被包围的情况下。

单回合的怒气增益在80-90左右,每增加15次怒气,就可以加快第一个周期的技能释放速度,然后影响第二个和第三个周期,以此类推。在列奥尼达的技能覆盖方面,越快越好,也能影响搭配指挥官。比如君士坦丁或者同期指挥官关羽,可以提高技能释放速度,增加技能覆盖率,增加伤害或者光环收入。

另外,提高防御属性可以很好的提高实战的减损效果。在你达到100%之前,减伤属性取决于你指挥的部队的防御属性,帮助理查一世等依靠自身减伤效果的将领有更好的实战;消极的教材,比如西贝,没有足够的部队防御属性作为支撑。虽然都挺高的,但是都是易碎的一批。

为正义牺牲自己的生命:

当列奥尼达一世率领的部队低于健康值时,有可能在受到攻击时触发列奥尼达的3号技能,获得护甲,提高步兵单位的攻击属性;盾破了就没效果了;技能护盾最多可以持续三秒,给予护盾。也许在过去,这将是一个相当鸡的技能;但如果是现在,游戏生态会有很大影响。

比如关羽的觉醒技能或者君士坦丁4号技能,有盾牌保护,会获得很大的技能伤害或者技能伤害减免效果;而列奥尼达的3号技能,他没有冷却下来,也就意味着你部队的伤害频率会等于技能覆盖率,进而影响指挥官的技能增益。面对攻击时的盾牌效应,还可以分摊部队需要承受的伤害总量,提高部队的持续战斗力。

第四,将总结

我对列奥尼达一世的将领保持着相对保守的态度和观望的态度。列奥尼达一世是《民族觉醒》中第三个具有防御天赋的指挥官,这无疑影响了理查德和查理的地位。古希腊的斯巴达国王不同于他的前辈。列奥尼达可以真正同时拥有进攻和防守能力。他继承了一些传统步兵的特点,不再被动反击,而是主动入侵。

可以比作理查德查理和我最喜欢的亚历克斯的组合。在拥有足够坦诚的同时,它也有不错的每秒伤害。阵地战斗或据点攻击有他的位置;随着版本的变化,将军们的功能会越来越多,对辅助开发会有影响,价值会不断提升。从中东版本更新,莎拉或新武田信玄将被添加,等等。时代变了,我的朋友。

但从近期版本变化和新指挥官发布频率来看,可以说出现了一波又一波的动荡,玩家没有消化武田信玄,新指挥官出现且强度不平衡,被压制的玩家无法呼吸;转眼间真的很难摆脱传说和雕像,但是真的很难停下来,很难练习,但是他的时代已经过去了,真的很难接受,很反感。

-列奥尼达玩法像传统步兵,善用其坦率,既有输出能力,又能快速攻击和杀伤敌方脆弱单位。你的坦诚是最大的武器。善用坦诚来吸收火力,尽可能多的拉到前排,帮助友军在恶劣环境下开拓作战空间。

——时刻调整自己部队的方位。被对方部队拉的时候,你需要在收火的时候调整位置,这样主动技能才能更好的发挥和伤害;列奥尼达有足够的交换资本,在被围攻的时候不需要害怕承担亏损的风险。战损胜利比战报胜利重要。

——将军们会选择坦丁作为首选,或者匹配亚历山大。前者为列奥尼达提供了更好的环境适应性和部队机动性;后者的组合可以更激进;除此之外,还可以选择关羽,高机动高爆或者阿提拉屠戮;或者理查德,他提供了极高的坦率和持续的战斗力,从主持人那里摇摆不定。



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