雷霆远征的仲裁人怎么样?仲裁员技能分析
一、仲裁员的地位和作用
1.手臂的位置
在原星际战士部队中,有一个核心力量——仲裁者,依靠更强的身体和更先进的装备来弥补与其他星际战士部队的经验差距。因为他们在一个团队里,他们有爆炸的输出伤害,而且自从仲裁员被原来的Chiliman激活后,他们用暴力步枪证明了自己是皇帝愤怒的化身。
作为一个攻击能力大于先锋的士兵,也是早期发展的好选择。然而,同时也有一把双刃剑。与较高的输出相比,仲裁者防御能力较低,容易成为战斗中消耗最快的对象,因此在目标血量较高时不适合发挥,可以考虑在敌人有残血时给予致命一击。
2.被动技能
仲裁员的两个被动技能也值得关注。火力压制可以增加先锋老兵伤害15%,坦克可以增加捕食者伤害20%。
二、先锋老兵的水平和属性
虽然看起来仲裁者的攻击力还不错,可以归为输出型,但是他的防御能力是最低的,而且在前期,类似于先锋老兵和无畏机甲的攻击力。
在推广资源消耗方面,相比先锋老兵和无畏机甲,仲裁者需要的金属最多。在早期金属收购效率低下的情况下,用太多的金属去开发仲裁员并不是一件划算的事情,甚至会影响整体的开发进度。
但从以上属性数据来看,仲裁者要发展到 5级才有明显的攻击提升,与先锋老兵和无畏机甲的差距拉大,所以他的爆发处于中后期,不建议前期优先培养仲裁者。
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